近日,《黑神话:悟空》在今年的TGA游戏奖中荣获了最佳动作游戏和玩家之声奖。此外,本月《黑神话:悟空》更新了1.0.13.16669版本,加入了挑战玩法和新功能“行旅图”,并对PS5版本进行了性能优化。
这些更新和奖项的影响使得《黑神话:悟空》在Steam平台上的活跃度大幅提升,24小时在线玩家数重新达到20万量级(峰值21.3万)。此前一周,《黑神话:悟空》的同时在线峰值约为8万人,未超过10万。
类似的情况也出现在《绝地潜兵2》上,该游戏在TGA上获得最佳多人游戏奖后,Steam在线玩家数从之前的2万人左右猛增至15万人。
《黑神话》工作室游戏科学的创始人冯骥在微博上对TGA 2024未能获得年度游戏奖一事进行了回应。冯骥表示,他一直对《黑神话》充满信心,甚至在两年前就为可能的获奖准备好了演讲稿。然而,从他的长文中可以看出,落选还是让他感到在意,并对TGA的评选标准透明度表示怀疑。他指出,国产游戏要拿下TGA年度游戏奖还有很长的路要走,并形象地比喻道:“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强。”