近日,《绝地潜兵2(Helldivers 2)》的游戏总监Michael Eriksson在接受GamesRadar采访时,谈到了游戏发布时机对成功的影响。
Eriksson表示:“我们选择了一个非常合适的发布时机,游戏因此非常幸运。我非常欣赏我们团队的工作,也了解到玩家们对游戏的反馈非常积极。我相信,不论何时发布,游戏的质量不会改变,但确实,运气在发布时起到了一定作用。我们恰好在一个竞争不激烈的时段推出了游戏。”
尽管承认发布时机可能对游戏的成功有一定影响,Michael Eriksson坚信游戏的质量才是最关键的因素。他指出:“很难量化时机的影响,因为没有什么能比得上玩家喜爱的优秀游戏——这才是最关键的。否则,无论发布时机多么理想,结果都会大打折扣。”
他还强调,未来Arrowhead Game Studios将继续专注于制作高质量的游戏,而不是过分关注发布时机。“未来,可能有人会考虑这些因素,但我们在制作游戏时不会这样做。我们只是专注于为粉丝制作最好的游戏,这是我们的唯一目标。我们承诺做到这一点,并希望一切顺利。”