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《失落之魂》获MC62分,战斗获赞打磨不足

《失落之魂》Metacritic媒体评分正式出炉,基于21家媒体评测均分62分(2好评17中评2差评)。评测普遍认可其战斗系统和动作设计,但批评其剧情平淡、角色塑造薄弱及打磨不足等问题。

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部分点评:

IGN西班牙 70分:

《失落之魂》是一段充满起伏的体验,部分内容表现出色,也有的地方差强人意。缺点在于故事乏善可陈,角色扁平难以共情,世界观塑造也让人提不起兴趣。优点则是平台跳跃关卡令人惊喜,整体节奏疯狂而紧凑,战斗节奏明快,随着游戏推进会越来越令人享受。

GamingBolt 70分:

《失落之魂》有着成为优秀动作游戏的潜质,战斗系统扎实,但这些优点却被无关紧要的剧情和明显的打磨不足掩盖了。

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GamesRadar+ 60分:

游戏中确实隐藏着极为爽快且有趣的战斗系统,但在冗长乏味的开局和拖沓的章节后,很难真正体会到其魅力。虽然变形武器的设定带来了丰富的连招可能性,但游戏却缺少足够的理由去激发玩家深入探索。

Eurogamer德国 40分:

这是一款华丽且操作要求极高的动作游戏,Boss战具备挑战性,也提供了相当自由的连招空间。但平庸的故事、浅薄的人物塑造以及参差不齐的打磨,让整体体验大打折扣。精准、技术驱动的战斗爱好者或许能从中获得乐趣,但对大多数玩家而言,缺陷更为明显。

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2025-09-04 21:40:00
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