据外媒报道,育碧的《孤岛惊魂5》在发售七年后被玩家发现了一项问题。游戏提供的高分辨率纹理包,虽然体积高达 30GB,但其中的各种文字竟然都是乱码。
通常情况下,影视或游戏作品会使用“lorem ipsum”作为虚拟填充文字。这串拉丁文源自西塞罗的文章,现代行业通常用其各种排列组合的“假拉丁文”来展示字体、排版和布局,以避免玩家分散精力阅读真实内容。然而,《孤岛惊魂5》中的高分辨率纹理包并未采用这种惯例,而是以随机的按键组合填充,仿佛是开发者随意敲击键盘生成的。
尽管许多玩家对此并不在意,认为这只是游戏质量中的一个小问题,但也有玩家猜测,育碧可能因面临严格的截止日期和制作压力,而被迫简化了这一部分的设计。