易起游小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

变化灵感源自《2001太空漫游》? 伊藤裕之暗示《最终幻想9》trance系统来源

Square Enix的《最终幻想9》近日庆祝其25周年纪念。虽然关于重制版的消息不多,但《最终幻想9》的导演伊藤裕之在接受《Fami通》杂志采访时,通过回顾原版游戏的开发历程来纪念这一时刻。其中,他谈到了游戏中的“幻化”(Trance)系统的起源。

image

伊藤裕之暗示《最终幻想9》的“幻化”系统灵感来源于《2001太空漫游》。该系统是游戏中的极限技机制,代表着角色强烈的情感涌动,能够暂时提升角色的潜能。在游戏中,它是一种状态,可以赋予角色增强的属性和专属的特殊能力。当角色的变化计量槽充满时,便会激活此状态。然而,该系统的运作难以预测且不易控制,因为计量槽会随机增长,并自动激活,无法储存到需要时使用。

当被问及幻化机制的来源时,伊藤提到了斯坦利·库布里克的电影《2001太空漫游》。他说:“在电影中,当黑色石板‘黑石’出现时,猿人获得了使用工具的能力。这并非赋予猿人新能力,而是唤醒了他们内在固有的能力,就像某种刺激激活了他们基因中的某个程序。”

image

伊藤解释道:“从游戏设计的角度看,角色的‘幻化’可能代表着他们在时间、地点和命运的指引下‘进化’的一刻。在这个意义上,可以认为幻化系统是注定要诞生的。”虽然他的解释含糊其辞,但他似乎暗示了《最终幻想9》的幻化系统与《2001太空漫游》之间的概念联系,以及该机制在游戏开发过程中自然涌现的“偶然性”。

2025-07-15 19:22:47
0

更多游戏

我的开挂人生

我的开挂人生

麻将王者

麻将王者

暴走贪吃蛇

暴走贪吃蛇

火柴人战争

火柴人战争

汉字玩梗

汉字玩梗

解绳子

解绳子

一起打憨憨

一起打憨憨

欢乐孔明棋

欢乐孔明棋

坦克大战

坦克大战

不服点100下

不服点100下

憨憨大决斗

憨憨大决斗

跳不停

跳不停

脑洞玩梗王

脑洞玩梗王

疯狂吃瓜

疯狂吃瓜

一起打螺丝

一起打螺丝

摆摊神车

摆摊神车

小王子跳一跳

小王子跳一跳

宝石消消乐

宝石消消乐

flappybird

flappybird

扫雷大作战

扫雷大作战

医生模拟器

医生模拟器

大头顶小头

大头顶小头

跳跃足球

跳跃足球

快刀切水果

快刀切水果

麻将连连看

麻将连连看

彩绳解谜

彩绳解谜

课间暴走

课间暴走

白金岛拖拉机手机游戏软件

白金岛拖拉机手机游戏软件

分类倒水

分类倒水

疯狂驾驶汽车

疯狂驾驶汽车

  • 1
  • •••
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • •••
  • 58