《怪物猎人:荒野》在第二次更新后仍饱受优化问题困扰,为解决这一难题,Capcom开发团队成员计划在本月晚些时候举办一场聚焦性能优化的开发者会谈。
根据CEDEC 2025官网信息,程序师Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura将于7月24日举行会谈,讨论《怪物猎人:荒野》在优化过程中遇到的挑战,以及如何在实现游戏核心功能的同时“维持了稳定运行”。
虽然官方称目前游戏状态为“维持了稳定运行”,但这一说法引发了外媒的讽刺,因为当前除了顶配PC开启帧生成外,没有任何硬件能流畅运行这款游戏。
尽管发售已有数月,《怪物猎人:荒野》的性能表现仍与2月首发时一样令人失望。最近的第二次更新虽然引入了一些显存优化,但依然未能彻底解决游戏面临的诸多问题。开发团队希望通过即将举行的会谈,分享更多关于优化的解决方案和未来计划。