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《空洞骑士》开发秘闻:最初构想仅为“微型项目”

Team Cherry 最近透露,广受欢迎的游戏《空洞骑士》最初几乎成为一款“小型”游戏。虽然最终的《空洞骑士》是一款内容丰富的类银河战士恶魔城游戏,但开发者表示,若没有玩家的支持,这一切都不可能实现。尽管许多粉丝正期待即将推出的续作《空洞骑士:丝之歌》,但2017年的原作已让Team Cherry在游戏界声名鹊起。

《空洞骑士》让玩家探索地下王国“圣巢”,途中遭遇众多奇异且致命的昆虫。凭借精准的操作手感、惊艳的世界设计和引人入胜的剧情,该作取得了巨大成功,成为最畅销的类银河战士恶魔城游戏之一。除了丰富的基础内容外,Team Cherry 还在游戏发售后推出了多个DLC,为玩家提供了更多可探索的内容。

然而,最新的爆料显示,这款游戏原本可能截然不同。在Source Gaming 近日发布的2018年专访中,Team Cherry 的 Ari Gibson 和 William Pellen 谈及了《空洞骑士》的开发历程。他们特别提到了游戏最初的众筹目标如何影响了项目规划。Gibson 透露,该项目最初设定的众筹目标仅为3.5万澳元(约合人民币16.8万元),这与游戏的小型体量定位相符。“它原本真的只是个小项目”,Gibson 说道。Pellen 补充说,他们最初设计的游戏流程“只有两小时左右”,开发者甚至考虑过将众筹目标再降低5000澳元,以匹配游戏的微型规模。

幸运的是,随着资金的涌入,这个小体量计划发生了改变。开发者表示,Kickstarter 众筹的成功让他们能够为游戏添加更多内容,从而扩大了项目规模。Gibson 称,来自粉丝的众筹资金,加上 Indie Fund 的资助和团队自身的经济状况,使得 Team Cherry 能够投入两年时间进行开发,最终将《空洞骑士》打造成如今玩家熟知的成功作品。

如今,《空洞骑士》仅通关主线就需要20多个小时,而全要素收集更是耗时惊人。正是得益于资金支持,Team Cherry 才得以加入众多独特区域和激动人心的BOSS战,这些内容原本可能永远不会出现在游戏中。

尽管《空洞骑士》最初只是个小项目,但其续作《空洞骑士:丝之歌》显然是个雄心勃勃的作品。这款续作已开发六年多,虽然目前曝光的内容不多,但都获得了好评。遗憾的是,官方尚未公布具体的发售日期,不过根据任天堂直面会的信息,该作预计将在2025年推出,这意味着粉丝或许能在不久的将来体验到 Team Cherry 的这部新作。

2025-04-14 10:33:44
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