虽然《战神2》为PS2时代画上了圆满的句号,但它也对当时新推出的PlayStation 3产生了一定影响。近日,索尼互动娱乐(SIE)前公关部主管大卫・威尔逊在接受GamesIndustry采访时谈及这一情况。
威尔逊表示,索尼的PlayStation公关团队“从一开始”就意识到PS3将面临的挑战。他指出:“这就如同我们艰难的第三代。我们在E3上的表现不尽人意,价格偏高,上市时间也较晚。这着实是一个难题。”
当时,PlayStation 2依然在推出高质量的游戏阵容,其水准足以与PlayStation 3的首发游戏相抗衡,这给新主机的推广带来了更多困难。
威尔逊感慨道:“我们在PS2上发布了《战神2》,其画面令人惊叹。”他回忆道,“那时我心想,‘我们正在竭力推广一台价格极其昂贵的新主机,却要与已经拥有庞大用户群体并且还能推出如此惊艳游戏的现有主机竞争。’”
幸运的是,索尼的形势最终出现了转机。威尔逊称:“PS3就像是一场分为两部分的比赛。我们在下半场取得了许多精彩的突破。”