育碧近日公开了《刺客信条:影》的部分潜行机制信息,强调潜行将在本作中重新成为核心要素。游戏中的敌人将更加智能化,一旦察觉到玩家的存在,他们会采取相应的策略进行应对。
例如,敌人会成对行动,相互照应,使得玩家难以通过口哨吸引敌人并逐个击破,反而可能引发更高的警惕。
游戏中的刺杀提醒系统也进行了调整,使用白、黄、红三色表示风险程度。白色表示可以立即击杀,黄色表示会造成一定伤害,而红色则表示不会造成伤害。玩家需要提高刺杀技巧,以更轻松地完成任务。
此外,游戏引入了新的敌人类型,如仆人和武士,增加了潜行的难度。仆人虽然不具备杀伤力,但能发出警报并召唤支援。武士则更加棘手,能在烟雾中免受暗杀,并能砍断玩家藏身的灌木丛,不易被欺骗。
《刺客信条:影》预计于2025年2月14日推出,将登陆PS5、XSX|S以及PC平台。